虽然这个系列上一篇已经是在一个多月之前了:,但经过系统学习完《Fluent Python》,对Python这个语言的特性有了更深一层的认识,而且对于设计模式也是,就像《Fluent Python》的作者说的那样,设计模式虽然是一种编程语言无关的通用思想,但是具体到某种语言的实现本身,还是会无可避免地因为语言特性而变得天差地别(关于这点,在中有详细说明。)。
所以,在接下来的本系列文章的撰写中,我会结合《Head First 设计模式》一书,以经典的设计模式为主,先阐述经典设计模式的实现思路,然后再探索Python中实现的特点。所以如果经典的实现代码太过啰嗦,不够Python,请不要惊讶,其目的只是使用Python阐明经典设计模式的思路,而非实际使用中的实现案例。
概念
观察者模式本质上是为了解决信息更新的问题,这就像是我平时使用RSS客户端或者查看我的CSDN留言,最简单和最常见的方式当然是轮询,即每过一段时间就去刷新页面,查看有没有信息更新,这当然是很"low"且机械无趣的工作(当然百万粉丝的大V们可能并不同意此观点),而且更糟糕的是如果你要保持消息能及时更新,会增加轮询的频率,这无疑会加重内容提供方服务器的负担。
可能有人会说好像并不是所有信息都是轮询方式查询啊,比如电子邮件客户端。而且CSDN等网站的消息也可以通过浏览器推送了嘛。
但是这其实有很大一部分都是“假像”,其本质都是用程序自己轮询代替人肉,一旦发现信息更新就会弹出一个像是推送的“消息通知”,但其本质上都是轮询。
扯一个离题远的例子,因为众所周知的原因,国内的安卓手机是没有GSM服务的,而这带来的一个额外问题是安卓上的消息推送服务业一并没了,那国内的安卓机怎么获取消息推送呢?或许你已经得知答案了——轮询,即APP必须一直挂在后台进行轮询服务器,询问服务器有没有新消息。而这也就是为什么国内的安卓机更费电...
不过几年前小米等厂商联合搞了个国内的消息推送平台,其目的是解决这个痛点,我没有关注此事,所以就不继续扯了。
说回来,比起轮询这种简单粗暴,但效率低下的方式,观察者模式无疑更优雅,它会在你关注的信息更新后“自动地”通知你,而你所要做的只不过是提前“订阅”你所关注的消息而已。
当然了,优雅的解决方案意味着你要付出更多的学习成本,这也就是此文的意义所在。
天气APP
这里沿用《Head First 设计模式》中的例子,使用一个关于天气信息显示的例子来说明观察者模式,只不过为了能更贴合当下的时代,使用天气APP来代替书中的老旧的天气显示面板之类的概念。
假设现在我们有这样的一个需求:我们有一个信息提供方提供的天气信息获取SDK,通过这个SDK我们可以抓取天气信息,而我们的工作是要使用这些数据创建几个客户定制的天气APP。
假设天气SDK的内容是下面这样的:
# weather_sdk.py
from enum import Enum, unique
class AirQuality(Enum):
EXCELLENT = 1
GOODE = 2
NORMAL = 3
LIGHTLY_POLLUTED = 4
HEAVEY_POLLUTED = 5
def show_air_quality_text(airQuality: AirQuality) -> str:
text: str = ''
if airQuality == AirQuality.EXCELLENT:
text = '优秀'
elif airQuality == AirQuality.GOODE:
text = '良好'
elif airQuality == AirQuality.NORMAL:
text = '一般'
elif airQuality == AirQuality.LIGHTLY_POLLUTED:
text = '轻度污染'
elif airQuality == AirQuality.HEAVEY_POLLUTED:
text = '重度污染'
else:
text = '未定义的空气质量'
return text
class WeatherSDK:
def __init__(self) -> None:
self.temperature: float = 0
self.humidity: float = 0
self.airQuality: AirQuality = AirQuality.NORMAL
def weatherChanged():
'''天气信息如果改变,此方法会被调用'''
pass
我们创建的APP1是这样的:
#weather_app1.py
from .weather_sdk import AirQuality, show_air_quality_text
class WeatherApp1:
def __init__(self) -> None:
self.temperature: float = 0
self.humidity: float = 0
self.airQuality: AirQuality = AirQuality.NORMAL
def update(self, temperature: float, humidity: float, airQuality: AirQuality):
'''更新天气信息'''
self.temperature = temperature
self.humidity = humidity
self.airQuality = airQuality
self.display()
def display(self) -> None:
'''显示天气信息'''
print("="*10)
print("天气APP1")
print("现在的气温:{:.2f}摄氏度".format(self.temperature))
print("现在的湿度{:.2f}".format(self.humidity))
print("现在的空气质量{}".format(show_air_quality_text(self.airQuality)))
print("="*10)
SDK在天气数据改变后会调用weatherChanged
方法,所以为了在APP1中实时更新数据,最简单的方式是这样:
def __weatherChanged(self):
'''天气信息如果改变,此方法会被调用'''
app1 = WeatherApp1()
app1.update(self.temperature, self.humidity, self.airQuality)
为了进行测试,给SDK添加了一个changeWeatherInfo
方法用于修改天气数据:
def changeWeatherInfo(self, temperature: float, humidity: float, airQuality: AirQuality) -> None:
self.temperature = temperature
self.humidity = humidity
self.airQuality = airQuality
self.__weatherChanged()
进行测试:
from src.weather_sdk import WeatherSDK, AirQuality
sdk = WeatherSDK()
sdk.changeWeatherInfo(1, 2, AirQuality.HEAVEY_POLLUTED)
# ==========
# 天气APP1
# 现在的气温:1.00摄氏度
# 现在的湿度2.00
# 现在的空气质量重度污染
# ==========
这样做当然可以实现功能,但是在WeatherSDK
中我们用硬编码的方式直接使用了APP1
,这样做显然是一种高度耦合的方式,而且如果要添加其他样式的APP,我们也不得不在WeatherSDK
中编写更多类似的代码,这样只会给后期的维护和扩展带来无比糟糕的体验。
而使用观察者模式就可以解决这些问题。事实上,设计模式就是对解决方案中的模块进行进一步抽象,从而解耦后的更优的解决方案。
解耦往往是一种更深层次的抽象的过程。
解耦
要想解耦,需要先分析目前高耦合度的方案中哪些东西是可变的,哪些东西是共通的,可以进行深层次抽象的概念。
为了分析和说明上面的问题,我们需要实现其他的几个天气APP:
#weather_app2.py
class WeatherApp2:
def __init__(self) -> None:
self.humidity: float = 0
def update(self, humidity: float):
'''更新天气信息'''
self.humidity = humidity
self.display()
def display(self) -> None:
'''显示天气信息'''
print("="*10)
print("天气APP2")
print("现在的湿度{:.2f}".format(self.humidity))
rainHint: str = ""
if self.humidity > 10:
rainHint = "可能要下雨了,请带上雨具"
else:
rainHint = "不会下雨,放心出去浪吧"
print("下雨提示:{}".format(rainHint))
print("="*10)
# weather_app3.py
from .air_quality import AirQuality,show_air_quality_text
class WeatherApp3:
def __init__(self) -> None:
self.airQuality: AirQuality = AirQuality.NORMAL
def update(self, airQuality: AirQuality):
'''更新天气信息'''
self.airQuality = airQuality
self.display()
def display(self) -> None:
'''显示天气信息'''
print("="*10)
print("天气APP3")
print("现在的空气质量{}".format(show_air_quality_text(self.airQuality)))
sportsHint: str = ""
if self.airQuality in (AirQuality.HEAVEY_POLLUTED, AirQuality.LIGHTLY_POLLUTED):
sportsHint = "空气质量不好,建议宅家"
else:
sportsHint = "空气不错,出去运动一下吧"
print("运动建议:{}".format(sportsHint))
print("="*10)
相应的,我们同样要修改SDK中的__weatherChanged
方法,以更新额外增加的两个APP的天气数据:
def __weatherChanged(self):
'''天气信息如果改变,此方法会被调用'''
app1 = WeatherApp1()
app2 = WeatherApp2()
app3 = WeatherApp3()
app1.update(self.temperature, self.humidity, self.airQuality)
app2.update(self.humidity)
app3.update(self.airQuality)
重新测试:
from src.weather_sdk import WeatherSDK, AirQuality
sdk = WeatherSDK()
sdk.changeWeatherInfo(1, 2, AirQuality.HEAVEY_POLLUTED)
# ==========
# 天气APP1
# 现在的气温:1.00摄氏度
# 现在的湿度2.00
# 现在的空气质量重度污染
# ==========
# ==========
# 天气APP2
# 现在的湿度2.00
# 下雨提示:不会下雨,放心出去浪吧
# ==========
# ==========
# 天气APP3
# 现在的空气质量重度污染
# 运动建议:空气质量不好,建议宅家
# ==========
可以看到,三个天气APP从SDK所需的数据不同,输出的样式也不同,但有一点是相同的,即它们都需要提供一个动作以在SDK天气数据改变的时候进行调用来进行数据更新,进而在更新后输出新的天气信息。
具体到这个例子就是APP都有的方法update
,而我们将具有update()
方法的可以定期通知数据更新的这一类对象可以抽象为一个接口Observer
,即“观察者”。而具体持有数据,并需要在所持有的数据改变后更新相关的观察者的类,在当前这个例子中显然就是天气SDK,我们可以抽象为另一个接口Subject
,即“主题”。
而观察者和主题正是构成了经典观察者设计模式中的两大核心概念。
我们可以通过UML来说明。
UML
这个UML很简单,核心概念是Subject和Observer。Display的抽象其实并不是很必要。
Subject与Observer是一对多的关系,一个主题对应多个观察者,主题的数据更新后会通知关联的所有观察者。
具体主题通过registeObserver
注册观察者,相当于观察者订阅了这个主题。deleteObserver
用于将观察者从订阅的主题上删除,notifyObservers
用于通知所有的订阅了当前主题的观察者数据已更新。
我们这个例子中的具体类都将通过实现这两个接口的方式:
-
WeatherSDK
实现Subject
接口,其具体通过一个List
之类的数据结构持有多个Observer
对象,这在Java中可能是LinkedList
或ArrayList
,在Python中可能就是list
,但这些并不重要,我们只需要明确其通过某种容器持有多个Observer
对象即可。 -
WeatherAPP1
、WeatherAPP2
、WeatherAPP3
实现了Observer
接口,提供一个方法update()
给Subject
,用于被提醒更新数据。如果需要定制更多的WeatherAPP
也很容易,只要继续实现Observer
接口即可。
“推”和“拉”
明确了UML图以后我们就可以进行具体实现了,这里我使用EA直接生成代码框架,然后进行修改。这里只展示APP1以及WeatherSDK
的代码,更多代码请前往本系列文章的Github仓库自行查看。
#######################################################
#
# WeatherAPP1.py
# Python implementation of the Class WeatherAPP1
# Generated by Enterprise Architect
# Created on: 13-6��-2021 18:19:09
# Original author: 70748
#
#######################################################
from .WeatherSDK import WeatherSDK
from .Subject import Subject
from .Observer import Observer
from .Display import Display
from .air_quality import AirQuality,show_air_quality_text
class WeatherAPP1(Observer, Display):
def __init__(self) -> None:
super().__init__()
self.temperature: float = 0
self.humidity: float = 0
self.airQuality: AirQuality = AirQuality.NORMAL
def display(self):
'''显示天气信息'''
print("="*10)
print("天气APP1")
print("现在的气温:{:.2f}摄氏度".format(self.temperature))
print("现在的湿度{:.2f}".format(self.humidity))
print("现在的空气质量{}".format(show_air_quality_text(self.airQuality)))
print("="*10)
def update(self, subject: Subject):
if isinstance(subject, WeatherSDK):
sdk: WeatherSDK = subject
self.temperature = sdk.temperature
self.humidity = sdk.humidity
self.airQuality = sdk.airQuality
self.display()
#######################################################
#
# WeatherSDK.py
# Python implementation of the Class WeatherSDK
# Generated by Enterprise Architect
# Created on: 13-6��-2021 18:19:09
# Original author: 70748
#
#######################################################
from typing import List
from .Observer import Observer
from .Subject import Subject
from .air_quality import AirQuality
class WeatherSDK(Subject):
def __init__(self) -> None:
super().__init__()
self.observers: List[Observer] = []
self.temperature: float = 0
self.humidity: float = 0
self.airQuality: AirQuality = AirQuality.NORMAL
def changeWeatherInfo(self, temperature: float, humidity: float, airQuality: AirQuality) -> None:
self.temperature = temperature
self.humidity = humidity
self.airQuality = airQuality
self.notifyObservers()
def deleteObserver(self, observer: Observer):
self.observers.remove(observer)
def notifyObservers(self):
for observer in self.observers:
observer.update(self)
def registeObserver(self, observer: Observer):
self.observers.append(observer)
# test.py
from src.WeatherAPP1 import WeatherAPP1
from src.WeatherAPP2 import WeatherAPP2
from src.WeatherAPP3 import WeatherAPP3
from src.WeatherSDK import WeatherSDK
from src.air_quality import AirQuality
sdk = WeatherSDK()
app1 = WeatherAPP1()
app2 = WeatherAPP2()
app3 = WeatherAPP3()
sdk.registeObserver(app1)
sdk.registeObserver(app2)
sdk.registeObserver(app3)
sdk.changeWeatherInfo(1, 2, AirQuality.LIGHTLY_POLLUTED)
# ==========
# 天气APP1
# 现在的气温:1.00摄氏度
# 现在的湿度2.00
# 现在的空气质量轻度污染
# ==========
# ==========
# 天气APP2
# 现在的湿度2.00
# 下雨提示:不会下雨,放心出去浪吧
# ==========
# ==========
# 天气APP3
# 现在的空气质量轻度污染
# 运动建议:空气质量不好,建议宅家
# ==========
需要注意的是,这里我们通过Observer
子类的def update(self, subject: Subject):
方法,在SDK的数据改变后,直接将其实例引用传入,从而让Observer
的具体子类获取到需要的天气数据。
update
方法接收的参数类型是Subject
,而之后用isinstance
进一步判断是否为其子类WeatherSDK
的类型,然后再使用的方式是有意为之,这样做可以让方法的使用限制更宽泛,而不是仅仅先定义于WeatherSDK
类型。
这种方式我们可以称之为“推”。
除了这种方式以外,我们可以让Observer
对象直接持有Subject
的引用,这样就可以在调用update
的时候无需传递数据,直接让Observer
从持有的句柄自行拉取数据即可。
我们可以称呼这种方式为“拉”。
具体的修改方式很简单,修改WeatherAPP!
的初始化方法,接收一个Subject
的句柄并持有:
class WeatherAPP1(Observer, Display):
def __init__(self, subject:Subject) -> None:
super().__init__()
self.temperature: float = 0
self.humidity: float = 0
self.airQuality: AirQuality = AirQuality.NORMAL
self.subject: Subject = subject
在update
方法中直接使用持有的Subject
实例:
def update(self):
if isinstance(self.subject, WeatherSDK):
sdk: WeatherSDK = self.subject
self.temperature = sdk.temperature
self.humidity = sdk.humidity
self.airQuality = sdk.airQuality
self.display()
在WeatherSDK
中调用update
时候也无需在传递数据:
def notifyObservers(self):
for observer in self.observers:
observer.update()
完整代码见Github仓库的
pattern2/weather_v3
这里关于观察者模式的全部内容其实已经介绍完毕了,下面探讨符合Python风格的观察者模式应该如何编写。
Python式
如同在中介绍的那样,Python并不需要形式上的接口,即无需强行定义一个确实存在的接口,让子类继承。Python的方式往往是更宽泛的“协议”。即通过文档人为约定实现了哪些方法以作为一种协议,实现相应的方法即可看做是实现了某种协议。
具体到这里的例子,我们可以无需实现Subject
和Observer
接口,只要讲它们看做是两种协议即可。
此外,Subject
持有多个Observer
的目的无非是为了通知数据变更,从这个角度上说,完全可以只持有update
方法,作为一种回调函数。因为Python中的函数是一类对象,所以这样做完全是可行的。
具体代码就不在这里展示了,完整代码见Github仓库的pattern2/weather_v4
。
如果要
Subject
直接持有update
方法,需要修改大量代码,所以在weather_v4
中我并没有这么做。
这样做无疑少了很多样板代码,但是同样的,也不是没有代价。代码中原来很明确的类型提示,比如subject:Subject
,已经变成了subject:"Subject"
,这样会导致IDE无法对相应的变量提供智能联想功能。所以在Python的类型提示功能已经相当完善的今天,编写一些不那么Python风格的基类代码或许也并不是那么一无是处。
关于Python的类型提示功能,可以阅读。
好了,关于观察者模式的内容全部介绍完毕,谢谢阅读。
本系列的所有示例代码及相关文档都保存在Github项目
文章评论